約 3,237,018 件
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1274.html
マスターソード 紋章の謎 第2部11章に登場する剣。 所持している緑色のバーサーカーを倒すことで入手することが出来る。 重さが5とやや重く、武器レベルも12と高いが、キルソードを上回る必殺率30%と、銀の剣と同じ威力を持つ。 それなりにおいしい武器。弱点は一本しか手に入らないところか。 偽物がたくさんある森にあったり、台座から引き抜くと7年の時を越えたり、ラスボスを石にしたり、闇の瘴気を振り払えるかどうかは分からない。 トラキア776 自社ネタ・パロディ武器扱いだった過去とは完全にお別れし、マスターシリーズとして生まれ変わった。 勇者の剣と同じく2回攻撃の能力を持つ優れた武器。 あちらと比べると、威力が1低く、命中率も15低いが、必殺率が10高いという長所がある。 しかし、使用回数がたったの20しかないのですぐ折れるのがキツい(勇者の剣は60) 勇者の剣は序盤で手に入るが一品物…に対して、マスターソードは中盤〜後半の敵将などが持っていたりする。 なので、複数入手が可能で補給が効いたり、自軍の剣士たちに配って使わせることで全体的な戦力を強化したり…と、いくらか差別化できるので上手く使い分けたいところ。
https://w.atwiki.jp/indual/pages/4.html
「あるあるデコ絵文字」は、1万個以上のかわいいデコメ素材が、 月額180円(税抜)の格安料金で、すべて取り放題の、 スマホ対応のサイトです。 カラフルなアイテムや癒し系の絵文字、他では手に入らない オリジナル且つ個性的なデコメも豊富! 手描き感いっぱいのキュートな素材に、思わず頬が緩む ゆる~いデコメ、種類もいっぱいの表情エモジなどなど… 色々なテイストが楽しめる。 ムーミンやサンダーバニー、バーバパパなどのキャラクターデコメも充実! たくさんのアイテムを一括ダウンロードもできるので、とっても便利。 お気に入りの個性的なデコメが、きっと見つかる… いつものデコメでは満足出来ないスマホユーザーは、まずはサイトにGO~♪ ↓ ↓ ↓ ↓ あるあるデコ絵文字
https://w.atwiki.jp/wp7_2008/pages/13.html
2つしか無いゴドルフィンアラビアンを祖とする系統の1つ。 もう1つはマンノウォー系である。 史実馬が 1967 Sasafras 1974 Saros 1981 Fran s Valentine牝 1982 Baynoun 1989 Sandpit の5頭のみ。しかも1頭も日本に入ってこない。 1989生のSandpitはジャパンCに2度出走。(5着、8着) 1回目は1番人気に押されているほどの馬で、複数のG1を制覇。 JCの着順が悪かったせいか実績の割に評価が低く、種牡馬入りしないこともある。 マッチェム系は普通にやっているとSandpitの引退とともに滅亡することさえありえる。 海外セリをチェックし、Sasafras、Saros、Baynounの1歳牡馬を購入する他ない。 最初は能力の高い馬は手に入らないと思うがその馬を種牡馬入りさせて、 強大なダーレーアラビアンの血脈に挑むのもいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/chekhov/pages/92.html
Метапоэтический словарь – конкорданс драматического текста А.П.Чехова Ставрополь. СГУ, 2008. 演劇図書館で発掘。800ルーブルもしたけど、資料としてかなり有益だったので即決。 チェーホフの言葉の中から、劇場、演劇、作品などについての言及を軒並み抜き出して列挙してある。 コーパスの結果を本にした書籍。 全部で300冊しか刷られておらず、 それゆえチェーホフ研究者でもほとんどこの本の存在を知っている人は数少ないと思われる。 基本的にモスクワかペテルブルク以外で出版された書籍は、ロシア国内に済んでいたとしても普通手に入らない。 日本にいたのなら、もう絶望的である。何はともあれ、12月24日に買えたのは幸せ。Merry Christmas!
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5474.html
ネタページ:アイテム(TOI) 晶石(R版) 晶石(R版) クリア後のダンジョン「トライバースゲート」の第七層、第八層の一部の敵がドロップするアイテム。全部で八種類あり、キャラに対応した色の晶石を十個集めることで、バルカンの武器イベントで手に入れた武器を、強化することができる。 レアドロップかつ、第七・八層はかなり敵が手強くなっているので、集めるのはかなり難しい。特に「銀星晶石」は、落とす敵の出現率が低く、一体ずつしか出てこないため、グレードでレアドロップ上昇を買っていてもなかなか手に入らない。 気付けば既に十個集めた晶石が大量に手に入ることも……。 ちなみに、第五層・六層では最強体防具をドロップする敵が出現するが、こちらの方は1つ手に入れればいいため、晶石ほど苦戦しない。頭防具は宝箱から入手可能。 貴重品扱いのため、アイテム引き継ぎの対象外。同一周回で10個集めなければならない。 難易度をアンノウンにするとドロップ率が2倍になるが、敵のステータスが恐ろしいことになり、1回の戦闘が長期化するので、逆に効率が悪くなる。 ハーツRでは一部の「念石」が似たような仕様のアイテムとなっている。こちらは10個集めて漆黒の翼に渡すと最強体防具がもらえるのだが、相変わらずその道程が非常に遠い…。
https://w.atwiki.jp/san8/pages/31.html
ゲーム購入前に関する質問無印とPK版の違いを教えて PCだとコーエー版とソースネクスト版、どっち買ったらいいの? PSP版ってどうなの? ゲームの仕様に関する質問CPUのAIがアホすぎるんですが CPUにすぐ弩兵にされるわけがわからないよ CPUの戦法成功確率おかしくないか? PC版には英雄終結シナリオはないんですか? PC版で名前入力してもいにしえ武将が作れない 曹髳がいない! いにしえ武将で劉邦はいるのになんで項羽はいないの? スキップ機能とかないんですか? 初級と上級って何が違うの? 呂布って強すぎじゃない? ゲームの攻略に関する質問戦争で勝てないんだけど? 勝利回数のカウントってどうなってんの? 悪名上がるとどうなるの? 悪名って何をしたらなるの? 悪名の下げ方教えてください! 銅雀が手に入らないんだけど… 九錫とれねーw 槍衾、車懸、矢嵐が教えて貰えません 歩兵とか騎兵とか取れないよ! 旅人が探せません… 計略の使い方がよく分かりません… ゲーム購入前に関する質問 無印とPK版の違いを教えて 末期中心に武将60人追加 末期の3シナリオを追加 既存武将の編集ができるようになった ショートプレイの戦術モード追加(展開によりストーリーが変化) 義兄弟などの親密武将から嫁(婿)を紹介されることがある 結婚した武将に(史実とは別に)子供が生まれ、成長すると後継者にできる COMがちょっとだけ頭がよくなった PCだとコーエー版とソースネクスト版、どっち買ったらいいの? 現在、コーエー版の新品はまず手に入らない 中古で購入するとシリアルナンバーなくて、修正パッチが使えずに詰む可能性が高いので要注意 ソースネクスト版は最初からパッチが当たってたはずなので PCで遊ぶ人はソースネクスト版の購入がオヌヌメ ただし、コーエー版でも流通量の少ないDVD-ROM版は例外 修正パッチ適用済みでさらに追加シナリオなどもセットで入っているため中古でも問題ない PSP版ってどうなの? 手軽に遊べるのは良いが、PKではないので武将の能力いじくったり子育てができない ゲームの仕様に関する質問 CPUのAIがアホすぎるんですが 残念ながら仕様です CPUにすぐ弩兵にされるわけがわからないよ 残念ながら仕様です CPUの戦法成功確率おかしくないか? COMの戦法成功率は初級で約20%増し。AIが糞なのでそれで誤魔化している PC版には英雄終結シナリオはないんですか? 残念ながら… そのかわりツールでやりたい放題できる 但し、使用は自己責任で PC版で名前入力してもいにしえ武将が作れない PC版は有料のファンクラブに入らないとダメ 顔グラが既存のでいいなら自作すれば問題ない 曹髳がいない! 追加シナリオでしか主人公として選べません(=初期状態では未成人) いにしえ武将で劉邦はいるのになんで項羽はいないの? 項籍で登録してある 姓が項、名が籍、字が羽 スキップ機能とかないんですか? PS2版はL2を押しっぱなし PSP版はアナログスティックを左 これで多少早くなるよ 初級と上級って何が違うの? 敵の戦法成功率が増えるorこちらの戦法の成功確率にマイナス補正がかかる 呂布って強すぎじゃない? 呂布の武力は隠しデータで、一騎打ちの時は118前後換算 戦争時の戦法と通常攻撃は武力133前後換算 それ以外(戦法Pの回復計算とか)は表面上の武力が反映 ゲームの攻略に関する質問 戦争で勝てないんだけど? 攪乱、奇襲持ちでピヨらせてから攻撃 少ない敵部隊から各個撃破して敵の士気を下げていくようにする 地形に気をつける(戦法が決まりやすい地形or戦法をくらいにくい地形) 鎮静役に知力の高い武将を一人出撃させる これだけで大分変わる 勝利回数のカウントってどうなってんの? 207年マルチプレイ(曹操、孫権、張飛、劉備)にて検証 1 江夏にて15回防衛(1ターン退却) → 曹操を降伏させる 2 江陵へ攻め込む(+1)、江夏にて14回防衛に援軍で参戦(援軍到着後退却) → 曹操を降伏させる 1(主軍)、2(増援軍)共に五虎将イベント(15回以上勝利)発生 連合での増援は未検証 悪名上がるとどうなるの? 悪名が500以上になると自勢力以外の武将と会話が出来なくなり登用が難しくなる 他勢力に連合を組まれ士気100の状態で有能な武将が大挙攻め寄せてくる 基本的にデメリットが大きいが、特定のイベント発生には一定以上の悪名が必要となる ちなみに遁甲天書の入手イベントには実に2000もの悪名が必要 アイテム・イベントコレクションのコンプリートには避けて通れない道である 悪名って何をしたらなるの? 主に捕らえた武将の斬首 ボッタクリな乞食とウザい町娘を拒否る 他、シナリオ開始時点で既に悪名が積まれている武将もいます 悪名の下げ方教えてください! 7月期は農村見聞で祭り参加 その他は大金持って市場見聞で乞食に金を渡す(要求額の10分の1減少) 暴者との会話で現在の悪名値がなんとなくわかる 銅雀が手に入らないんだけど… 名声10000にして農村を根気よく見聞、後は運次第 九錫とれねーw 九錫はイベント86,87を消化すればもらえる アイテムコンプだけならマルチプレイが楽 190年の反トウタク連合がおすすめ プレイヤー八人を連合君主にして外交勧告で一つの勢力になればいい あるいは215年あたりで曹操と配下の誰かを担当し、担当配下を献帝所在都市の太守にしてから反乱させる 反乱実行武将の悪名が1000上昇するのですぐに献帝が助けを求めてきます 槍衾、車懸、矢嵐が教えて貰えません 槍衾は突撃と撹乱、車懸は突撃と奇襲、矢嵐は斉射と撹乱を四以上にするのが条件 歩兵とか騎兵とか取れないよ! 歩兵騎兵は直接、もしくは奇襲系のいずれかの戦法を四以上にし歩兵なら青州エン州、 騎兵なら幽州涼州で直接もしくは奇襲系の戦法を訓練(ただし槍衾→騎兵と車懸→歩兵の取得は不可) 弩兵は間接のいずれかの戦法を四以上にし、間接系の戦法を荊北冀州で訓練をすること、 水軍は揚州荊南で激流を訓練することでそれぞれ10%の確率で取得できる 旅人が探せません… 長安飯店常駐お姉さん 于吉以外の旅人は評定ごとに隣接都市にしか移動しないので、セーブ&リロードを駆使するのがおすすめ。 仲良くなれば向こうから来てくれます。 前述のお姉さんは、内政技能無し武将なら暇を見つけて長安の飯店に通う価値あり。 計略の使い方がよく分かりません… 最初のうちは扇動・破壊・埋伏だけでも楽しめます。 人間関係の相性が判ってきたら他の計略も使えるかもしれません。 扇動:武力が低い武将だけでは治安を回復しづらいという事は 敵は武力が高い武将をそこに割かなければいけなくなる。 また、平凡な武将が後方の治安を維持する事で強い武将が最前線から離れなくて済む 破壊:これから攻め込む城の耐久力が低くなれば速攻勝負で城を落とせるようになる。 耐久力を上げると治安が下がるので長い目で見たら扇動になる。 埋伏:タイミングよく間者を発動させれば混乱させた所を袋叩きにする事ができる 戦場では敵の知力が高い武将と離れている時に使えれば効果的 これら3つを生かすためには諜報を多用しなければならず、偵察・神眼が欠かせません。 知力の高い軍師を生かすためにも偵察・築城・混乱・挑発持ちを有効活用していきましょう。
https://w.atwiki.jp/grandblaze/pages/65.html
ふんどし愛好家 漢の称号。 -- 名無しさん (2008-03-07 08 17 27) ネタに魂を売った烙印。 -- 名無しさん (2008-03-17 17 35 00) しかし魂を売らないと地図が手に入らないのは苛めですか? -- 名無しさん (2008-03-17 22 28 36) ある意味、尊い犠牲。 -- 名無しさん (2008-03-17 22 31 01) 実は名声も上がるが、誉れかどうかは微妙な部分である。 -- 名無しさん (2008-03-22 15 34 26) ブリッツによってファッション情報誌「リ・ボーン」に掲載されたことによる名声上昇だと思われる。 -- 名無しさん (2008-03-22 17 25 05) 密かにこの称号を取得している人は、老若男女問わず、多い。君の気になるあの人やあの子も、実はすでにふんどし愛好家かもしれない。 -- 名無しさん (2008-08-22 18 22 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/244.html
○ウイングダイバー ウイングダイバーだけが行ける安全地帯を利用 適当な木の上に着地しレイピア系もしくはヘブンズゲート系で狩る 手に入れられるレベル帯を考慮するとレイピアGスラストが最有力か? 時間は伸びるがランス系やレーザー系でも安全性は問題ない 参考動画:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm25956138 確実に木に乗る方法は 1,乗りたい木を正面に、木にぶつかるまで前進 2,ぶつかったら静止して木の高さを超えるまで飛ぶ 3,一瞬だけ前方に右スティックを倒して着地 回転型ではあるが、M14と違いこちらはボタン固定で完全放置可能。失敗するリスクもより低く、アイテム回収の手間も掛からない。 またこちらはMONSTER-S等だけでなくあちらでは手に入らないサンダースナイパー40やサイブレードα等も手に入るので、青き衛士などをスルーして殺戮の女王や機獣師団での稼ぎに向かえないこともない。 ○エアレイダー EF31ファイアーネレイドで真下に寄ってくる蟻を焼き殺すだけのお仕事。オフINFなら1機呼ぶだけで事足りる あちこち動き回らず、味方の全滅を待ってから全ての敵を一箇所で焼けば、1匹残しすらせずwave間やクリア直前だけでも結構回収できるので一切交戦する必要がない。 セントリーガン系統を設置しておけば万一生身で襲われても安心。 もしくはテンペストで第一波を倒してバラムで真下向きながら殴ってるだけで終わる。
https://w.atwiki.jp/gennsousekai/pages/138.html
気まぐれ蒐集家 気まぐれに色んな所から色んなジャンルの物を集める風変りな魔術師。 ユグドラシルの市民街にある3階建ての一軒家を持ち、中には不規則に立てかけられた別々の画師の絵画、 何に使うかもわからぬソレグレイユ製中古動力炉、実験用と思しき怪しげな薬品や魔術礼装、 様々な専門書や魔導書etc...が乱雑に保管されている。 家のすぐ側に咲く桜の木は、彼女にとっての楽しみの一つであり、毎夜夜桜を見上げながらの酒が日課となっている。 また彼女の貯蔵する本の中には、もはや市場では手に入らない魔導書や禁書などがいくつも存在し、 これまでにも何度か賊が略奪を試みたが未だ玄関を通った者すらいないらしい。 関連項目 蒐集家の気まま旅 蒐集家の気ままな散歩 era2 era3 ユグドラシル 人名
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/744.html
E・HERO ワイルド・ウィングマン パック:H・E・R・O!(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。 手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 E・HEROの融合モンスター。 手札1枚をスペルスピード1のサイクロンに換える能力はなかなかのもの。 サイクロン等の除去カードが手に入らない序盤のHEROデッキにとっては使いやすい。 序盤で遊城十代とタッグを組んでいる場合はかなり役立つHERO。 素材の2体も、E・HERO フレイム・ウィングマンやE・HERO ワイルドジャギーマンの素材なのでよく投入されるため、無理なく使用出来る。 最大の問題はステータスで、守備力すら☆6モンスターの基準値となる2400に到達していないのはいただけない。 アタッカーとしては不安なステータスなので、タッグデュエルなら守備表示でパートナーにも効果を使用してもらうのがいいだろう。 ただし、CPUの残念な思考のせいでサイクロンをコストに使ってしまうことも。 カードジャンル 魔法・罠カードを破壊